Обучающие задачи
·познакомить с основами блочного программирования (например, в средах Scratch, Kodu Game Lab, MC Ryssian) и принципами создания алгоритмов;
·научить создавать интерактивные проекты: игры, анимации, презентации, цифровые макеты с использованием инструментов дизайна (Figma, PowerPoint и др.);
·сформировать навыки работы с визуальными редакторами, композицией, цветом и другими элементами дизайна;
·обучить основам проектной деятельности: от постановки задачи до презентации результата;
·познакомить с правилами техники безопасности при работе с компьютером и в интернете.